Conheça o Projeto Expoideia

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tacaruna

A verdadeira tecnologia do novo século é a integração entre o avanço tecnológico e a sustentabilidade do planeta. Gerando assim, mais do que um novo modelo de consumo, transformações sociais ligadas diretamente à evolução cultural. Baseada nesse conceito, a EXPOIDEA 2010 trará para Pernambuco um conjunto de atividades que compõe a cadeia do desenvolvimento do futuro, através dos pilares: sustentabilidade, tecnologia e cultura.

A sustentabilidade avança com a tecnologia e hoje essas duas vertentes se complementam, se integram para maior alcance e penetração na sociedade. O avanço tecnológico modifica hábitos culturais e de consumo e modifica inclusive seu próprio desenvolvimento, que hoje valoriza muito mais o impacto ambiental que pelo puro e simples avanço. A cultura sofreu importantes transformações por meio da tecnologia. Hoje as pessoas se comunicam, geram conteúdo e produzem cultura com muito mais intensidade utilizando apenas um computador e suas ferramentas.

Justificativa

A EXPOIDEA 2010 é mais do que um ambiente para conhecer novas tecnologias sustentáveis e como elas são utilizadas em prol da cultura, o evento tem papel fundamental como um movimento transformador. Um local para debate e apresentações de conceitos que sejam relevantes para a construção de uma sociedade desenvolvida e responsável.

Promovendo uma evolução no que diz respeito a estrutura de evento, a EXPOIDEA 2010 abrigará um espaço de exposição diferenciado, onde grandes empresas, cientistas independentes e pequenos empreendedores terão a oportunidade de trocar ideias e desenvolver conceitos juntos. Possibilitando desde apresentações de protótipos até rodadas de negócios.

Para o público, uma grande fonte de informação e uma amostra do que o futuro nos reserva. Para o participante, a possibilidade de estar exposto a um processo de construção de conhecimento valioso, que não seria possível sem um evento deste porte. Um espaço participativo e colaborativo onde quem participa não é apenas passivo no processo, mas gera conteúdo para os demais.

OS PILARES que sustentam a EXPOIDEA são:

Sustentabilidade: A sustentabilidade avança com a tecnologia. Hoje essas duas vertentes se complementam. A sustentabilidade utiliza a tecnologia para ter maior alcance e penetração na sociedade.

Tecnologia: A evolução tecnológica modifica hábitos culturais e de consumo.

Modifica inclusive a própria tecnologia, que hoje muito mais o impacto ambiental que pelo puro e simples avanço.

Cultura: A cultura sofreu importantes transformações por meio da tecnologia. Hoje as pessoas se comunicam, geram conteúdo e produzem cultura com muito mais intensidade utilizando apenas um computador e suas ferramentas.

Objetivo Geral

A ExpoIdea tem como objetivo difundir a fusão entre tecnologia, sustentabilidade e cultura, trazendo para Pernambuco um evento de porte mundial e inovador. Estimular a propagação cultural de Pernambuco envolvendo-a com uns dos assuntos mais discutidos hoje pela sociedade mundial Sustentabilidade x Tecnologia e assim fortalecer o Estado perante o cenário nacional; e ainda o aprofundamento cultural com apresentações culturais das mais variadas formas e a conseqüente geração de empregos e arrecadação de impostos.

Específicos

1. Estimular o hábito da apreciação cultural em Pernambuco;
2. Estimular o interesse em tecnologia sustentável
3. Oportunizar a participação de tecnólogos independente e grandes empresas no cenário pernambucano;
4. Intensificar e criar hábito da troca de informações entre jovens e adolescentes de todo o Estado;
5. Envolver referências internacionais para o intercâmbio de informações e tecnologias.

Áreas de Abordagem

* Tecnologia doméstica (aparelhos eletrônicos, computadores, etc)
* Tecnologia médica (aparelhos de imagem e diagnóstico, etc
* Tecnologia de entretenimento (Consoles, games, softwares)
* Tecnologia Automotiva (GPS, Sistemas de controle de estabilidade, etc)
* Robótica e Nanotecnologia
* Outras

Público-alvo

– Expositores – Grandes empresas dispostas a apresentar protótipos de produtos a serem lançados ou novos conceitos a serem trabalhados.

– Cientistas independentes dispostos a apresentar o resultado do trabalho e fazer o network com possíveis financiadores.

– Pequenos empreendedores em busca de novas ideias para seus negócios.

– Visitantes interessados em conhecer o novo e responsável.

– Instituições de ensino interessadas na formação de seus alunos sob uma ótica de conhecimento e responsabilidade.

Participantes

-Público interessado não só em receber toda informação e conteúdo disponíveis no evento, como participar gerando conteúdo relevante para os demais participantes.

Espaços

Espaço EMPREENDER: Expor idéias e produtos inovadores e ecologicamente corretos possibilitando o acesso do público geral às novas tecnologias ou Mostra de Tecnologias Sustentáveis. “Tecnologia Sustentável” compreende metodologias, técnicas, sistemas, equipamentos ou processos economicamente viáveis, passiveis de serem produzidos e aplicados de forma a minimizar os impactos negativos e a promover impactos positivos no meio ambiente, na qualidade de vida das pessoas e na sustentabilidade da sociedade.

Espaço FUTURO: Criar, desenvolver idéias e apresentar soluções através do trabalho de cientistas independentes interessados em produtos voltados a sustentabilidade.

Espaço INOVAÇÂO: Possibilitar ao público compartilhar experiências e vivenciar a integração entre tecnologia, sustentabilidade e cultura através de palestras, oficinas e apresentações culturais.

Resultados

Sensibilizar e Mobilizar a sociedade brasileira para desenvolver atitudes que visem a sustentabilidade do planeta.

O Fruto da EXPOIDEA será uma carta de propostas para o Governo, empresas e sociedade com sugestões de ações concretas que influenciem suas atitudes e estabeleçam novas formas de consumo dos recursos naturais.

ESPAÇOS:

Área 01 Prática + Educação (Exposição de Idéias)

– Espaço para feira de Freakshow (Feira de Ciências para gente grande) + Arena para luta de robôs.

– 01 Espaço para debates ( 250 pessoas)

– 05 Espaços para oficinas (50 pessoas)

– Palco para apresentação cultural

– Espaço para inclusão digital + Espaço Cyber (Computadores + wireless)

– Espaço Rodadas de negócios

– Lounges para patrocinadores

– Praça de Alimentação

Área 02 Stands (Exposição de Produtos e Experimentação)

– Área aberta e área coberta para Stands

– Espaço para experimentação (O público ter a possibilidade de experimentar alguns produtos)

– Estacionamento

Investimento total estimado: 1,5 milhão

Captação de recursos / Patrocinadores potenciais:

Governamental:

Governo do Estado de Pernambuco

Ministério da Ciência e Tecnologia

CNPQ / UNIÃO EUROPÉIA e USA

Privados que desenvolvem software/ tecnologia:

CESAR / Porto Digital / Microsoft

Linux / Aple

Privados da área de internet:

Google / Yahoo / Submarino

Privados da área de games:

EA Games / XBOX / Playstation

Wii – Nintendo

Privados da área de equipamento:

Philips / Dell / Intel / AOC / LG/ ASUS

G Force / Siemens / IBM

Privados da área de comunicação / celulares:

Sansung / Nokia / Sony-Erickson / LG

Privados da área de telefonia:

Oi / Claro / Tim / Vivo / Nextel

Informações

Realização: Cia de Eventos
Contato: Rogério Robalinho.
E-mail: [email protected]
Fones: (81) 3231.5196/91330885

Local: Fábrica Tacaruna – Recife – Pernambuco

Data Prevista: 01 a 05 de setembro de 2010

Público Estimado: 70.000 visitantes

Possíveis Parceiros: Governo Federal, Governo de Pernambuco, Prefeitura de Recife, Governo Alemão, Governo Francês, Governo Britânico, Governo Americano, Philips, Siemens, CESAR, Porto Digital, Google, Dell, IBM, TIM, Universidade Federal de Pernambuco, etc

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