
A verdadeira tecnologia do novo século é a integração entre o avanço tecnológico e a sustentabilidade do planeta. Gerando assim, mais do que um novo modelo de consumo, transformações sociais ligadas diretamente à evolução cultural. Baseada nesse conceito, a EXPOIDEA 2010 trará para Pernambuco um conjunto de atividades que compõe a cadeia do desenvolvimento do futuro, através dos pilares: sustentabilidade, tecnologia e cultura.
A sustentabilidade avança com a tecnologia e hoje essas duas vertentes se complementam, se integram para maior alcance e penetração na sociedade. O avanço tecnológico modifica hábitos culturais e de consumo e modifica inclusive seu próprio desenvolvimento, que hoje valoriza muito mais o impacto ambiental que pelo puro e simples avanço. A cultura sofreu importantes transformações por meio da tecnologia. Hoje as pessoas se comunicam, geram conteúdo e produzem cultura com muito mais intensidade utilizando apenas um computador e suas ferramentas.
Justificativa
A EXPOIDEA 2010 é mais do que um ambiente para conhecer novas tecnologias sustentáveis e como elas são utilizadas em prol da cultura, o evento tem papel fundamental como um movimento transformador. Um local para debate e apresentações de conceitos que sejam relevantes para a construção de uma sociedade desenvolvida e responsável.
Promovendo uma evolução no que diz respeito a estrutura de evento, a EXPOIDEA 2010 abrigará um espaço de exposição diferenciado, onde grandes empresas, cientistas independentes e pequenos empreendedores terão a oportunidade de trocar ideias e desenvolver conceitos juntos. Possibilitando desde apresentações de protótipos até rodadas de negócios.
Para o público, uma grande fonte de informação e uma amostra do que o futuro nos reserva. Para o participante, a possibilidade de estar exposto a um processo de construção de conhecimento valioso, que não seria possível sem um evento deste porte. Um espaço participativo e colaborativo onde quem participa não é apenas passivo no processo, mas gera conteúdo para os demais.
OS PILARES que sustentam a EXPOIDEA são:
Sustentabilidade: A sustentabilidade avança com a tecnologia. Hoje essas duas vertentes se complementam. A sustentabilidade utiliza a tecnologia para ter maior alcance e penetração na sociedade.
Tecnologia: A evolução tecnológica modifica hábitos culturais e de consumo.
Modifica inclusive a própria tecnologia, que hoje muito mais o impacto ambiental que pelo puro e simples avanço.
Cultura: A cultura sofreu importantes transformações por meio da tecnologia. Hoje as pessoas se comunicam, geram conteúdo e produzem cultura com muito mais intensidade utilizando apenas um computador e suas ferramentas.
Objetivo Geral
A ExpoIdea tem como objetivo difundir a fusão entre tecnologia, sustentabilidade e cultura, trazendo para Pernambuco um evento de porte mundial e inovador. Estimular a propagação cultural de Pernambuco envolvendo-a com uns dos assuntos mais discutidos hoje pela sociedade mundial Sustentabilidade x Tecnologia e assim fortalecer o Estado perante o cenário nacional; e ainda o aprofundamento cultural com apresentações culturais das mais variadas formas e a conseqüente geração de empregos e arrecadação de impostos.
Específicos
1. Estimular o hábito da apreciação cultural em Pernambuco;
2. Estimular o interesse em tecnologia sustentável
3. Oportunizar a participação de tecnólogos independente e grandes empresas no cenário pernambucano;
4. Intensificar e criar hábito da troca de informações entre jovens e adolescentes de todo o Estado;
5. Envolver referências internacionais para o intercâmbio de informações e tecnologias.
Áreas de Abordagem
* Tecnologia doméstica (aparelhos eletrônicos, computadores, etc)
* Tecnologia médica (aparelhos de imagem e diagnóstico, etc
* Tecnologia de entretenimento (Consoles, games, softwares)
* Tecnologia Automotiva (GPS, Sistemas de controle de estabilidade, etc)
* Robótica e Nanotecnologia
* Outras
Público-alvo
- Expositores - Grandes empresas dispostas a apresentar protótipos de produtos a serem lançados ou novos conceitos a serem trabalhados.
- Cientistas independentes dispostos a apresentar o resultado do trabalho e fazer o network com possíveis financiadores.
- Pequenos empreendedores em busca de novas ideias para seus negócios.
- Visitantes interessados em conhecer o novo e responsável.
- Instituições de ensino interessadas na formação de seus alunos sob uma ótica de conhecimento e responsabilidade.
Participantes
-Público interessado não só em receber toda informação e conteúdo disponíveis no evento, como participar gerando conteúdo relevante para os demais participantes.
Espaços
Espaço EMPREENDER: Expor idéias e produtos inovadores e ecologicamente corretos possibilitando o acesso do público geral às novas tecnologias ou Mostra de Tecnologias Sustentáveis. “Tecnologia Sustentável” compreende metodologias, técnicas, sistemas, equipamentos ou processos economicamente viáveis, passiveis de serem produzidos e aplicados de forma a minimizar os impactos negativos e a promover impactos positivos no meio ambiente, na qualidade de vida das pessoas e na sustentabilidade da sociedade.
Espaço FUTURO: Criar, desenvolver idéias e apresentar soluções através do trabalho de cientistas independentes interessados em produtos voltados a sustentabilidade.
Espaço INOVAÇÂO: Possibilitar ao público compartilhar experiências e vivenciar a integração entre tecnologia, sustentabilidade e cultura através de palestras, oficinas e apresentações culturais.
Resultados
Sensibilizar e Mobilizar a sociedade brasileira para desenvolver atitudes que visem a sustentabilidade do planeta.
O Fruto da EXPOIDEA será uma carta de propostas para o Governo, empresas e sociedade com sugestões de ações concretas que influenciem suas atitudes e estabeleçam novas formas de consumo dos recursos naturais.
ESPAÇOS:
Área 01 Prática + Educação (Exposição de Idéias)
- Espaço para feira de Freakshow (Feira de Ciências para gente grande) + Arena para luta de robôs.
- 01 Espaço para debates ( 250 pessoas)
- 05 Espaços para oficinas (50 pessoas)
- Palco para apresentação cultural
- Espaço para inclusão digital + Espaço Cyber (Computadores + wireless)
- Espaço Rodadas de negócios
- Lounges para patrocinadores
- Praça de Alimentação
Área 02 Stands (Exposição de Produtos e Experimentação)
- Área aberta e área coberta para Stands
- Espaço para experimentação (O público ter a possibilidade de experimentar alguns produtos)
- Estacionamento
Investimento total estimado: 1,5 milhão
Captação de recursos / Patrocinadores potenciais:
Governamental:
Governo do Estado de Pernambuco
Ministério da Ciência e Tecnologia
CNPQ / UNIÃO EUROPÉIA e USA
Privados que desenvolvem software/ tecnologia:
CESAR / Porto Digital / Microsoft
Linux / Aple
Privados da área de internet:
Google / Yahoo / Submarino
Privados da área de games:
EA Games / XBOX / Playstation
Wii - Nintendo
Privados da área de equipamento:
Philips / Dell / Intel / AOC / LG/ ASUS
G Force / Siemens / IBM
Privados da área de comunicação / celulares:
Sansung / Nokia / Sony-Erickson / LG
Privados da área de telefonia:
Oi / Claro / Tim / Vivo / Nextel
Informações
Realização: Cia de Eventos
Contato: Rogério Robalinho.
E-mail: rogerio@cia-eventos.com
Fones: (81) 3231.5196/91330885
Local: Fábrica Tacaruna – Recife - Pernambuco
Data Prevista: 01 a 05 de setembro de 2010
Público Estimado: 70.000 visitantes
Possíveis Parceiros: Governo Federal, Governo de Pernambuco, Prefeitura de Recife, Governo Alemão, Governo Francês, Governo Britânico, Governo Americano, Philips, Siemens, CESAR, Porto Digital, Google, Dell, IBM, TIM, Universidade Federal de Pernambuco, etc